小弟初学as有点困惑,请大家帮帮忙解决办法

小弟初学as有点困惑,请大家帮帮忙
我想做flash游戏,然后as语言也看了,现在在IDE的选择上面有点困惑
现在好像大部分的意见是编码用flex,然后设计用flash cs
但是我比较了两个工具感觉,
flex用来做ui比较方便,
flash cs用来做flash小游戏比较方便,感觉在做游戏的时候能够比较好的整合代码跟资源
因为我下了一些flash游戏的代码,好像都是用flash cs开发的

我就想问下大家是不是这样,然后大家有没有好点的书介绍给我
语言方面我已经看的差不多,看了《as殿堂之路》这本书,现在主要是开发工具的使用了
我分不是很多请大家帮下我

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我觉得 很大一部分还是看个人习惯
 程序员 对flex 那套系统非常熟悉, 当然也觉得在flex 中编写代码比较顺手.(的确比flash 有优势);
 美工 可能比较倾向flash 毕竟 flash 的界面跟ps 等美术工具 类似,
flex用来做ui是比较方便, 但是仅限于静态, 动画方面肯定不如flash涉及起来方便,
要是做 flash网站系统 flex 设计比较快.
我们公司 flash 做动画, 然后flex 调用并控制.
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现在的网页游戏好多都是flex与flash相结合的

flash有flex无法实现的时间帧,而它在游戏开发中是很常用的东西

其实flash强的话完全可以脱离flex

因为flex能实现的,flash都能实现,相反就不行了~~~~
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初学者:《Flex权威指南》是公认的书 我比较喜欢《Flex3宝典》

中级:《Flex Cookbook》是本不错的书

基本例子API上都有