使用vc++.net开发opengl程序的环境搭建有关问题

使用vc++.net开发opengl程序的环境搭建问题
正在使用vc++.net开发opengl程序,已安装了显卡驱动程序,请问,编译和运行时是否还需要再下载opengl链接库?开发阶段使用的opengl链接库是自己配置的还是自动使用显卡自带的?实际运行时呢?
我用到了VBO,据说opengl要到1.5版本以上的才行,但我的显卡所带的版本应该已远远超过1.5版本的了。但在编译连接时提示无法解析的外部变量,应该是所用的DLL版本不支持的原因。

------解决方案--------------------
opengl链接库 需要自己引入的吧!