工作线程跟界面线程

工作线程和界面线程
以前直接用CreateThread创建线程,现在换个招式。创建界面线程
1)我现在是如下操作的,各位看看可以不?
继承class CMyUIThread : public CWinThread
然后在CMyUIThread 类里写实现函数,
通过pThreadjie = AfxBeginThread(RUNTIME_CLASS(CMyUIThread));的pThreadjie 这个指针调用实现函数,可以吗?

2)可不可以直接用AfxBeginThread创建工作线程和界面线程?可以的话,怎么操作呢(请给出简要代码)?

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都可以,其实工作线程和界面线程只是逻辑定义,区别就是有没有窗口而已,本质都是线程而已
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m_pthread=AfxBeginThread(MThreadProc, &m_Param);

MThreadProc 线程函数
m_Param 向线程函数传递的参数
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消息循环加
C/C++ code
while(GetMessage(&&msg,NULL,NULL,NULL))
  { //从消息队列中取得消息
  TranslateMessage(&&msg);
  //检索并生成字符消息WM_CHAR
  DispatchMessage(&&msg);
  //将消息发送给相应的窗口函数
  }

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使用AfxBeginThread 在OnInitDialog最后建立工作线程,另外建一个类作为界面,在工作线程中使用postmessage的方式发送消息通知界面线程来做所有的操作

这样工作线程和界面线程可以分开互补影响,而且不会卡