【STM32H7教程】第84章 STM32H7的SPI 总线应用之SPI Flash的MDK下载算法制作 第84章       STM32H7的SPI 总线应用之SPI Flash的MDK下载算法制作

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本章节为大家讲解MDK下载算法制作方法。

84.1 初学者重要提示

84.2 MDK下载算法基础知识

84.3 创建MDK下载算法通用流程

84.4 SPI Flash的MDK下载算法制作

84.5 SPI Flash的MDK下载算法使用方法

84.6 实验例程说明

84.7 总结

84.1 初学者重要提示

  1.   SPI Flash的相关知识点可以看第78章和79章。
  2.   SPI Flash下载算法文件直接采用HAL库制作,方便大家自己修改。

84.2 MDK下载算法基础知识

Flash编程算法是一种用于擦除应用程序或将应用程序下载到Flash的程序代码。MDK本身支持的各种器件都自带下载算法,存放在MDK各种器件的软件包里面,以STM32H7为例,算法存放在KeilSTM32H7xx_DFP2.6.0CMSISFlash(软件包版本不同,数值2.6.0不同),但不支持的需要我们自己制作,本章教程为此而生。

84.2.1 程序能够通过下载算法下载到芯片的核心思想

认识到这点很重要:通过MDK创建一批与地址信息无关的函数,实现的功能主要有初始化,擦除,编程,读取,校验等,然后MDK调试下载阶段,会将算法文件加载到芯片的内部RAM里面(加载地址可以通过MDK设置),然后MDK通过与这个算法文件的交互,实现程序下载,调试阶段数据读取等操作。

84.2.2 算法程序中擦除操作执行流程

擦除操作大致流程:

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  •   加载算法到芯片RAM。
  •   执行初始化函数Init。
  •   执行擦除操作,根据用户的MDK配置,这里可以选择整个芯片擦除或者扇区擦除。
  •   执行Uinit函数。
  •   操作完毕。

84.2.3 算法程序中编程操作执行流程

编程操作大致流程:

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  •   针对MDK生成的axf可执行文件做Init初始化,这个axf文件是指的大家自己创建应用程序生成的。
  •   查看Flash算法是否在FLM文件。如果没有在,操作失败。如果在:
    •   加载算法到RAM。
    •   执行Init函数。
    •   加载用户到RAM缓冲。
    •   执行Program Page页编程函数。
    •   执行Uninit函数。
  •   操作完毕。

84.2.4 算法程序中校验操作执行流程

校验操作大致流程:

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  •   校验要用到MDK生成的axf可执行文件。校验就是axf文件中下载到芯片的程序和实际下载的程序读出来做比较。
  •   查看Flash算法是否在FLM文件。如果没有在,操作失败。如果在:
    •   加载算法到RAM。
    •   执行Init函数。
    •   查看校验算法是否存在
  •   如果有,加载应用程序到RAM并执行校验。
  •   如果没有,计算CRC,将芯片中读取出来的数据和RAM中加载应用计算输出的CRC值做比较。
    •   执行Uninit函数。
    •   替换BKPT(BreakPoint断点指令)为 B. 死循环指令。
    •  执行RecoverySupportStop,恢复支持停止。
    •   执行DebugCoreStop,调试内核停止。
  •   运行应用:
    •   执行失败。
    •  执行成功,再执行硬件复位。
  •   操作完毕,停止调试端口。

84.3 创建MDK下载算法通用流程

下面是MDK给的一种大致操作流程,不限制必须采用这种方法,自己创建也可以的。

84.3.1 第1步,使用MDK提供好的程序模板

位于路径:KeilARMPackARMCMSISversionDevice\_Template_Flash。

效果如下:

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84.3.2 第2步,修改工程名

MDK提供的工程模板原始名字是NewDevice.uvprojx,大家可以根据自己的需要做修改。比如修改为MyDevice.uvprojx。

84.3.3 第3步,修改使用的器件

在MDK的Option选项里面设置使用的器件。

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84.3.4 第4步,修改输出算法文件的名字

这个名字是方便用户查看的,比如设置为stm32h7,那么输出的算法文件就是stm32h7.flm。

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注:MDK这里设置的名字与下面位置识别出来的算法名无关:

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这个名字是在FlashDev.c里面定义的。

84.3.5 第5步,修改编程算法文件FlashPrg.c

模板工程里面仅提供了接口函数,内容需要用户自己填。

 

/* 
   Mandatory Flash Programming Functions (Called by FlashOS):
                int Init        (unsigned long adr,   // Initialize Flash
                                 unsigned long clk,
                                 unsigned long fnc);
                int UnInit      (unsigned long fnc);  // De-initialize Flash
                int EraseSector (unsigned long adr);  // Erase Sector Function
                int ProgramPage (unsigned long adr,   // Program Page Function
                                 unsigned long sz,
                                 unsigned char *buf);

   Optional  Flash Programming Functions (Called by FlashOS):
                int BlankCheck  (unsigned long adr,   // Blank Check
                                 unsigned long sz,
                                 unsigned char pat);
                int EraseChip   (void);               // Erase complete Device
      unsigned long Verify      (unsigned long adr,   // Verify Function
                                 unsigned long sz,
                                 unsigned char *buf);

       - BlanckCheck  is necessary if Flash space is not mapped into CPU memory space
       - Verify       is necessary if Flash space is not mapped into CPU memory space
       - if EraseChip is not provided than EraseSector for all sectors is called
*/

/*
 *  Initialize Flash Programming Functions
 *    Parameter:      adr:  Device Base Address
 *                    clk:  Clock Frequency (Hz)
 *                    fnc:  Function Code (1 - Erase, 2 - Program, 3 - Verify)
 *    Return Value:   0 - OK,  1 - Failed
 */

int Init (unsigned long adr, unsigned long clk, unsigned long fnc) {

  /* Add your Code */
  return (0);                                  // Finished without Errors
}


/*
 *  De-Initialize Flash Programming Functions
 *    Parameter:      fnc:  Function Code (1 - Erase, 2 - Program, 3 - Verify)
 *    Return Value:   0 - OK,  1 - Failed
 */

int UnInit (unsigned long fnc) {

  /* Add your Code */
  return (0);                                  // Finished without Errors
}


/*
 *  Erase complete Flash Memory
 *    Return Value:   0 - OK,  1 - Failed
 */

int EraseChip (void) {

  /* Add your Code */
  return (0);                                  // Finished without Errors
}


/*
 *  Erase Sector in Flash Memory
 *    Parameter:      adr:  Sector Address
 *    Return Value:   0 - OK,  1 - Failed
 */

int EraseSector (unsigned long adr) {

  /* Add your Code */
  return (0);                                  // Finished without Errors
}


/*
 *  Program Page in Flash Memory
 *    Parameter:      adr:  Page Start Address
 *                    sz:   Page Size
 *                    buf:  Page Data
 *    Return Value:   0 - OK,  1 - Failed
 */

int ProgramPage (unsigned long adr, unsigned long sz, unsigned char *buf) {

  /* Add your Code */
  return (0);                                  // Finished without Errors
}

84.3.6 第6步,修改配置文件FlashDev.c

模板工程里面提供简单的配置说明:

struct FlashDevice const FlashDevice  =  {
   FLASH_DRV_VERS,             // Driver Version, do not modify!
   "New Device 256kB Flash",   // Device Name 
   ONCHIP,                     // Device Type
   0x00000000,                 // Device Start Address
   0x00040000,                 // Device Size in Bytes (256kB)
   1024,                       // Programming Page Size
   0,                          // Reserved, must be 0
   0xFF,                       // Initial Content of Erased Memory
   100,                        // Program Page Timeout 100 mSec
   3000,                       // Erase Sector Timeout 3000 mSec

// Specify Size and Address of Sectors
   0x002000, 0x000000,         // Sector Size  8kB (8 Sectors)
   0x010000, 0x010000,         // Sector Size 64kB (2 Sectors) 
   0x002000, 0x030000,         // Sector Size  8kB (8 Sectors)
   SECTOR_END
};

注:名字New Device 256kB Flash就是我们第4步所说的。MDK的Option选项里面会识别出这个名字。

84.3.7 第7步,保证生成的算法文件中RO和RW段的独立性,即与地址无关

C和汇编的配置都勾选上:

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汇编:

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如果程序的所有只读段都与位置无关,则该程序为只读位置无关(ROPI, Read-only position independence)。ROPI段通常是位置无关代码(PIC,position-independent code),但可以是只读数据,也可以是PIC和只读数据的组合。选择“ ROPI”选项,可以避免用户不得不将代码加载到内存中的特定位置。这对于以下例程特别有用:

(1)加载以响应运行事件。

(2)在不同情况下使用其他例程的不同组合加载到内存中。

(3)在执行期间映射到不同的地址。

使用Read-Write position independence同理,表示的可读可写数据段。

84.3.8 第8步,将程序可执行文件axf修改为flm格式

通过下面的命令就可以将生成的axf可执行文件修改为flm。

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84.3.9 第9步,分散加载设置

我们这里的分散加载文件直接使用MDK模板工程里提供好的即可,无需任何修改。

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分散加载文件中的内容如下:

; Linker Control File (scatter-loading)
;

PRG 0 PI               ; Programming Functions
{
  PrgCode +0           ; Code
  {
    * (+RO)
  }
  PrgData +0           ; Data
  {
    * (+RW,+ZI)
  }
}

DSCR +0                ; Device Description
{
  DevDscr +0
  {
    FlashDev.o
  }
}

--diag_suppress L6305用于屏蔽L6503类型警告信息。

特别注意,设置了分散加载后,此处的配置就不再起作用了:

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84.4 SPI Flash的MDK下载算法制作

下面将QSPI Flash算法制作过程中的几个关键点为大家做个说明。

84.4.1 第1步,制作前重要提示

这两点非常重要:

  •   程序里面不要开启任何中断,全部查询方式。
  •   HAL库里面各种时间基准相关的API全部处理掉。简单省事些,我们这里是直接注释,采用死等即可。无需做超时等待,因为超时后,已经意味着操作失败了,跟死等没有区别。

84.4.2 第2步,准备一个工程模板

 推荐大家直接使用我们本章工程准备好的模板即可,如果大家自己制作,注意一点,请使用当前最新的HAL库。

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84.4.3 第3步,修改HAL库

这一步比较重要,主要修改了以下三个文件:

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主要是修改了HAL库时间基准相关的几个API,并注释掉了一批无关的API。具体修改内容,大家可以找个比较软件,对比修改后的这个文件和CubeH7软件包V1.8.0(软件包里面的HAL库版本是V1.9.0)的差异即可。

84.4.4 第4步,时钟初始化

我们已经用不到滴答定时器了,直接在bsp.c文件里面对滴答初始化函数做重定向:

/*
*********************************************************************************************************
*    函 数 名: HAL_InitTick
*    功能说明: 重定向,不使用
*    形    参: TickPriority
*    返 回 值: 无
*********************************************************************************************************
*/
HAL_StatusTypeDef HAL_InitTick(uint32_t TickPriority)
{
    return HAL_OK;
}

然后就是HSE外置晶振的配置,大家根据自己的板子实际外挂晶振大小,修改stm32h7xx_hal_conf.h文件中HSE_VALUE大小,实际晶振多大,这里就修改为多大:

#if !defined  (HSE_VALUE) 
#define HSE_VALUE    ((uint32_t)25000000) /*!< Value of the External oscillator in Hz */
#endif /* HSE_VALUE */

最后修改PLL:

/*
*********************************************************************************************************
*    函 数 名: SystemClock_Config
*    功能说明: 初始化系统时钟
*                System Clock source            = PLL (HSE)
*                SYSCLK(Hz)                     = 400000000 (CPU Clock)
*               HCLK(Hz)                       = 200000000 (AXI and AHBs Clock)
*                AHB Prescaler                  = 2
*                D1 APB3 Prescaler              = 2 (APB3 Clock  100MHz)
*                D2 APB1 Prescaler              = 2 (APB1 Clock  100MHz)
*                D2 APB2 Prescaler              = 2 (APB2 Clock  100MHz)
*                D3 APB4 Prescaler              = 2 (APB4 Clock  100MHz)
*                HSE Frequency(Hz)              = 25000000
*               PLL_M                          = 5
*                PLL_N                          = 160
*                PLL_P                          = 2
*                PLL_Q                          = 4
*                PLL_R                          = 2
*                VDD(V)                         = 3.3
*                Flash Latency(WS)              = 4
*    形    参: 无
*    返 回 值: 1 表示失败,0 表示成功
*********************************************************************************************************
*/
int SystemClock_Config(void)
{
    RCC_ClkInitTypeDef RCC_ClkInitStruct = {0};
    RCC_OscInitTypeDef RCC_OscInitStruct = {0};
    HAL_StatusTypeDef ret = HAL_OK;

    /* 锁住SCU(Supply configuration update) */
    MODIFY_REG(PWR->CR3, PWR_CR3_SCUEN, 0);

    /* 
      1、芯片内部的LDO稳压器输出的电压范围,可选VOS1,VOS2和VOS3,不同范围对应不同的Flash读速度,
         详情看参考手册的Table 12的表格。
      2、这里选择使用VOS1,电压范围1.15V - 1.26V。
    */
    __HAL_PWR_VOLTAGESCALING_CONFIG(PWR_REGULATOR_VOLTAGE_SCALE1);

    while(!__HAL_PWR_GET_FLAG(PWR_FLAG_VOSRDY)) {}

    /* 使能HSE,并选择HSE作为PLL时钟源 */
    RCC_OscInitStruct.OscillatorType = RCC_OSCILLATORTYPE_HSE;
    RCC_OscInitStruct.HSEState = RCC_HSE_ON;
    RCC_OscInitStruct.HSIState = RCC_HSI_OFF;
    RCC_OscInitStruct.CSIState = RCC_CSI_OFF;
    RCC_OscInitStruct.PLL.PLLState = RCC_PLL_ON;
    RCC_OscInitStruct.PLL.PLLSource = RCC_PLLSOURCE_HSE;
        
    RCC_OscInitStruct.PLL.PLLM = 5;
    RCC_OscInitStruct.PLL.PLLN = 160;
    RCC_OscInitStruct.PLL.PLLP = 2;
    RCC_OscInitStruct.PLL.PLLR = 2;
    RCC_OscInitStruct.PLL.PLLQ = 4;        
        
    RCC_OscInitStruct.PLL.PLLVCOSEL = RCC_PLL1VCOWIDE;
    RCC_OscInitStruct.PLL.PLLRGE = RCC_PLL1VCIRANGE_2;    
    ret = HAL_RCC_OscConfig(&RCC_OscInitStruct);
    if(ret != HAL_OK)
    {
        return 1;        
    }

    /* 
       选择PLL的输出作为系统时钟
       配置RCC_CLOCKTYPE_SYSCLK系统时钟
       配置RCC_CLOCKTYPE_HCLK 时钟,对应AHB1,AHB2,AHB3和AHB4总线
       配置RCC_CLOCKTYPE_PCLK1时钟,对应APB1总线
       配置RCC_CLOCKTYPE_PCLK2时钟,对应APB2总线
       配置RCC_CLOCKTYPE_D1PCLK1时钟,对应APB3总线
       配置RCC_CLOCKTYPE_D3PCLK1时钟,对应APB4总线     
    */
    RCC_ClkInitStruct.ClockType = (RCC_CLOCKTYPE_SYSCLK | RCC_CLOCKTYPE_HCLK | RCC_CLOCKTYPE_D1PCLK1 | RCC_CLOCKTYPE_PCLK1 | 
                                 RCC_CLOCKTYPE_PCLK2  | RCC_CLOCKTYPE_D3PCLK1);

    RCC_ClkInitStruct.SYSCLKSource = RCC_SYSCLKSOURCE_PLLCLK;
    RCC_ClkInitStruct.SYSCLKDivider = RCC_SYSCLK_DIV1;
    RCC_ClkInitStruct.AHBCLKDivider = RCC_HCLK_DIV2;
    RCC_ClkInitStruct.APB3CLKDivider = RCC_APB3_DIV2;  
    RCC_ClkInitStruct.APB1CLKDivider = RCC_APB1_DIV2; 
    RCC_ClkInitStruct.APB2CLKDivider = RCC_APB2_DIV2; 
    RCC_ClkInitStruct.APB4CLKDivider = RCC_APB4_DIV2; 
    
    /* 此函数会更新SystemCoreClock,并重新配置HAL_InitTick */
    ret = HAL_RCC_ClockConfig(&RCC_ClkInitStruct, FLASH_LATENCY_4);
    if(ret != HAL_OK)
    {
        return 1;
    }

    /*
      使用IO的高速模式,要使能IO补偿,即调用下面三个函数 
      (1)使能CSI clock
      (2)使能SYSCFG clock
      (3)使能I/O补偿单元, 设置SYSCFG_CCCSR寄存器的bit0
    */
    __HAL_RCC_CSI_ENABLE() ;

    __HAL_RCC_SYSCFG_CLK_ENABLE() ;

    HAL_EnableCompensationCell();

    __HAL_RCC_D2SRAM1_CLK_ENABLE();
    __HAL_RCC_D2SRAM2_CLK_ENABLE();
    __HAL_RCC_D2SRAM3_CLK_ENABLE();
    
    return 0;
}

84.4.5 第5步,配置文件FlashDev.c的实现

配置如下:

struct FlashDevice const FlashDevice  =  {
    FLASH_DRV_VERS,               /* 驱动版本,勿修改,这个是MDK定的 */
    "ARMFLY_STM32H743_SPI_25Q64", /* 算法名,添加算法到MDK安装目录会显示此名字 */
    EXTSPI,                       /* 设备类型 */
    0xC0000000,                   /* Flash起始地址 */
    8 * 1024 * 1024,              /* Flash大小,8MB */
    4096,                         /* 编程页大小 */
    0,                            /* 保留,必须为0 */
    0xFF,                         /* 擦除后的数值 */
    6000,                         /* 页编程等待时间 */
    6000,                         /* 扇区擦除等待时间 */
    4 * 1024, 0x000000,          /* 扇区大小,扇区地址 */
    SECTOR_END    
};

注释已经比较详细,大家根据自己的需要做修改即可。注意一点,算法名ARMFLY_STM32H743_SPI_W25Q64会反馈到这个地方:

【STM32H7教程】第84章       STM32H7的SPI 总线应用之SPI Flash的MDK下载算法制作
第84章       STM32H7的SPI 总线应用之SPI Flash的MDK下载算法制作 

84.4.6 第6步,编程文件FlashPrg.c的实现

下面将文件中实现的几个函数为大家做个说明:

  •   初始化函数Init
/*
*********************************************************************************************************
*    函 数 名: Init
*    功能说明: Flash编程初始化
*    形    参: adr Flash基地址,芯片首地址。
*             clk 时钟频率
*             fnc 函数代码,1 - Erase, 2 - Program, 3 - Verify
*    返 回 值: 0 表示成功, 1表示失败
*********************************************************************************************************
*/
int Init (unsigned long adr, unsigned long clk, unsigned long fnc) 
{
    int result = 0;
 
    /* 系统初始化 */
    SystemInit(); 

    /* 时钟初始化 */
    result = SystemClock_Config();
    if (result  != 0)
    {
        return 1;        
    }

    bsp_InitSPIBus();
    bsp_InitSFlash();

    return 0;
}
  •   复位初始化函数Uinit

擦除,编程和校验函数后都会调用此函数,我们这里未使用。

/*
*********************************************************************************************************
*    函 数 名: UnInit
*    功能说明: 复位初始化
*    形    参: fnc 函数代码,1 - Erase, 2 - Program, 3 - Verify
*    返 回 值: 0 表示成功, 1表示失败
*********************************************************************************************************
*/
int UnInit (unsigned long fnc) 
{ 
    return (0);
}

复位初始化这里,直接将其设置为内存映射模式。

  •   整个芯片擦除函数EraseChip

如果大家配置勾选了MDK Option选项中此处的配置,会调用的整个芯片擦除:

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实际应用中不推荐大家勾选这里,因为整个芯片擦除太耽误时间。

另外,如果大家的算法工程里面没有添加此函数,MDK会调用扇区擦除函数来实现,直到所有扇区擦除完毕。

/*
*********************************************************************************************************
*    函 数 名: EraseChip
*    功能说明: 整个芯片擦除
*    形    参: 无
*    返 回 值: 0 表示成功, 1表示失败
*********************************************************************************************************
*/
int EraseChip (void) 
{    
    sf_EraseChip();
    return 0;      
}
  •   扇区擦除函数EraseSector

如果大家配置勾选了MDK Option选项中此处的配置,会调用扇区擦除:

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/*
*********************************************************************************************************
*    函 数 名: EraseSector
*    功能说明: 扇区擦除
*    形    参: adr 擦除地址
*    返 回 值: 无
*********************************************************************************************************
*/
int EraseSector (unsigned long adr) 
{    
    adr -= SPI_FLASH_MEM_ADDR;

    sf_EraseSector(adr);
    
    return 0;     
}

这里要注意两点:

(1)     程序里面的操作adr -= SPI_FLASH_MEM_ADDR,实际传递进来的地址是带了首地址的,即0xC0000000。特别注意,我们这里的0xC0000000是随意设置的,因为STM32H7的标准SPI外设并不支持内存映射。

(2)     这里执行的擦除大小要前面FlashDev.c文件中配置的扇区大小一致,这里是执行的4KB为扇区进行擦除。

  •   页编程函数ProgramPage

页编程函数实现如下:

/*
*********************************************************************************************************
*    函 数 名: ProgramPage
*    功能说明: 页编程
*    形    参: adr 页起始地址
*             sz  页大小
*             buf 要写入的数据地址
*    返 回 值: 无
*********************************************************************************************************
*/
int ProgramPage (unsigned long adr, unsigned long sz, unsigned char *buf) 
{
    adr -= SPI_FLASH_MEM_ADDR;

    sf_WriteBuffer(buf, adr, sz);
    
    return (0);                      
}

这里注意两点:

(1)     W25Q64的页大小是256字节,前面FlashDev.c中将页编程大小设置为4096字节,主要是方便擦除操作。

(2)     程序里面的操作adr -= SPI_FLASH_MEM_ADDR,实际传递进来的地址是带了首地址的,即0xC0000000。

  •   读取和校验函数

校验函数实现如下:

/*
*********************************************************************************************************
*    函 数 名: Verify
*    功能说明: 校验
*    形    参: adr 起始地址
*             sz  数据大小
*             buf 要校验的数据缓冲地址
*    返 回 值: -
*********************************************************************************************************
*/
unsigned char aux_buf[4096];
unsigned long Verify (unsigned long adr, unsigned long sz, unsigned char *buf)
{
    int i;

    adr -= SPI_FLASH_MEM_ADDR;

    sf_ReadBuffer(aux_buf, adr, sz);

    for (i = 0; i< sz; i++) 
    {
        if (aux_buf[i] != buf[i]) 
        return (adr+i);              /* 校验失败 */     
    }

    adr += SPI_FLASH_MEM_ADDR;
    return (adr+sz);                 /* 校验成功 */    
}

84.4.7 第7步,修改SPI Flash驱动文件(引脚,命令等)

最后一步就是SPI Flash(W25Q64)的驱动修改,大家可以根据自己的需求做修改。使用的引脚定义在文件bsp_spi_bus.c:

/*
*********************************************************************************************************
*                                时钟,引脚,DMA,中断等宏定义
*********************************************************************************************************
*/
#define SPIx                            SPI1
#define SPIx_CLK_ENABLE()                __HAL_RCC_SPI1_CLK_ENABLE()
#define DMAx_CLK_ENABLE()                __HAL_RCC_DMA2_CLK_ENABLE()

#define SPIx_FORCE_RESET()                __HAL_RCC_SPI1_FORCE_RESET()
#define SPIx_RELEASE_RESET()            __HAL_RCC_SPI1_RELEASE_RESET()

#define SPIx_SCK_CLK_ENABLE()            __HAL_RCC_GPIOB_CLK_ENABLE()
#define SPIx_SCK_GPIO                    GPIOB
#define SPIx_SCK_PIN                    GPIO_PIN_3
#define SPIx_SCK_AF                        GPIO_AF5_SPI1

#define SPIx_MISO_CLK_ENABLE()            __HAL_RCC_GPIOB_CLK_ENABLE()
#define SPIx_MISO_GPIO                    GPIOB
#define SPIx_MISO_PIN                     GPIO_PIN_4
#define SPIx_MISO_AF                    GPIO_AF5_SPI1

#define SPIx_MOSI_CLK_ENABLE()            __HAL_RCC_GPIOB_CLK_ENABLE()
#define SPIx_MOSI_GPIO                    GPIOB
#define SPIx_MOSI_PIN                     GPIO_PIN_5
#define SPIx_MOSI_AF                    GPIO_AF5_SPI1

硬件设置了之后,剩下就是SPI Flash相关的几个配置和片选引脚配置,在文件bsp_spi_flash.c:

主要是下面这几个:

/* 串行Flash的片选GPIO端口, PD13  */
#define SF_CS_CLK_ENABLE()             __HAL_RCC_GPIOD_CLK_ENABLE()
#define SF_CS_GPIO                    GPIOD
#define SF_CS_PIN                    GPIO_PIN_13

#define SF_CS_0()                    SF_CS_GPIO->BSRR = ((uint32_t)SF_CS_PIN << 16U) 
#define SF_CS_1()                    SF_CS_GPIO->BSRR = SF_CS_PIN
    
#define CMD_AAI       0xAD      /* AAI 连续编程指令(FOR SST25VF016B) */
#define CMD_DISWR      0x04        /* 禁止写, 退出AAI状态 */
#define CMD_EWRSR      0x50        /* 允许写状态寄存器的命令 */
#define CMD_WRSR      0x01      /* 写状态寄存器命令 */
#define CMD_WREN      0x06        /* 写使能命令 */
#define CMD_READ      0x03      /* 读数据区命令 */
#define CMD_RDSR      0x05        /* 读状态寄存器命令 */
#define CMD_RDID      0x9F        /* 读器件ID命令 */
#define CMD_SE        0x20        /* 擦除扇区命令 */
#define CMD_BE        0xC7        /* 批量擦除命令 */
#define DUMMY_BYTE    0xA5        /* 哑命令,可以为任意值,用于读操作 */

#define WIP_FLAG      0x01        /* 状态寄存器中的正在编程标志(WIP) */

84.5 SPI Flash的MDK下载算法使用方法

编译本章教程配套的例子,生成的算法文件位于此路径下:

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84.5.1 下载算法存放位置

生成算法文件后,需要大家将其存到MDK安装目录,有两个位置可以存放,任选其一,推荐第2种:

  •   第1种:存放到MDK的STM32H7软包安装目录里面:KeilSTM32H7xx_DFP2.6.0CMSISFlash(软包版本不同,数值2.6.0不同)。
  •   第2种:MDK的安装目录 ARMFlash里面。

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84.5.2 下载配置

注意这里一定要够大,否则会提示算法文件无法加载:

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我们这里是将其加到DTCM中,即首地址为0x20000000,大家也可以存储到任意其它RAM地址,只要空间还够加载算法文件即可。推荐使用AXI SRAM(地址0x24000000),因为这块RAM空间足够大。

如果要下载程序到QSPI Flash里面,需要做如下配置:

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84.5.3 验证算法文件是否可以正常使用

为了验证算法文件是否可以正常使用,大家可以运行本教程第86章配套的例子。

84.6 实验例程说明

本章配套例子:V7-065_SPI Flash的MDK下载算法制作

编译后,算法文件会存到此路径下:

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84.7 总结

本章节就为大家讲解这么多,为了熟练掌握,大家可以尝试自己实现一个Flash下载算法。