以后的游戏会不需要下载就可以玩吗?该如何解决

以后的游戏会不需要下载就可以玩吗?
以后的游戏会不需要下载就可以玩吗?
不是网页游戏,刚问网上看一帖子,
云计算真的可以做到网络游戏不需要下载只在客户端显示图片?
感觉咱们国内真的实现这样的话,大概会要多久呢?

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将来吧。。。
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网络真的比硬盘还快吗?我是云里雾里的。
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有可能,到二十一世纪中叶吧
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什么时候大学寝室的网速全部达到100M,这个梦想就差不多了
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这是肯定的。因为硬盘读写数据,始终存在物理定位的过程,这个过程使得硬盘的读写速度降低了好几个数量级(夸张点,不要挑我毛病啊)。

而网络服务器,是先把大量数据加载到内存中,再提供服务的。即使它要从硬盘上读写数据,也可以同时向多个硬盘读写(阵列),这是单机一般不具备的条件。

总之,网络主要依靠电读写,而硬盘需要物理操作,自然,一般来说,网络可以比硬盘快。

探讨
网络真的比硬盘还快吗?我是云里雾里的。

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有可能哦。网速要很给力才行。
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网速是永远没有够快的时候。就和内存和硬盘从来没有够大的时候一样。
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够呛,
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For now, it sounds like somewhat science fiction.
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en 可以的 不用到本世纪中叶,再过几年吧就应该可以了
云计算说简单点就是把服务器端做大做厚 将繁重的计算都集中在服务端 使得客户端变小
比如 像google里面很多软件就是这样的
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我觉得 这主要问题 倒不是 网络速度。


游戏画面 是GPU和CPU在 0.0几秒 实时计算出来的 计算量非常大。

如果100万玩家同时在线 的游戏

服务器要承担 100万个主机的 计算量 这对游戏运营商 是不小的成本

对系统服务器端的 构架 也是 不小的挑战。

还不如 把这个计算从服务器中分出来 做成客户端 共玩家下载将 计算量分摊到 100万个 主机上

这对 游戏运营商来说 成本更划算。 只是少量的 广告和 网吧宣传 费用。



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我觉得 服务器的 计算能力 才是 问题
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可以吧 网络带宽是个硬指标 而且还要需要强大的服务器支持 服务器还要有非常好的优化方案 通过云计算 如果出现 价格不菲啊
对于台式机器 跟好本本 没这个必要 完全的本机资源浪费 用网络资源 做一些自己机器做不到 或者耗时耗资源的 运算也许还是可以的 
带宽解决了 我感觉主要应用于 像平板什么的移动平台








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探讨

我觉得 这主要问题 倒不是 网络速度。


游戏画面 是GPU和CPU在 0.0几秒 实时计算出来的 计算量非常大。

如果100万玩家同时在线 的游戏

服务器要承担 100万个主机的 计算量 这对游戏运营商 是不小的成本

对系统服务器端的 构架 也是 不小的挑战。

还不如 把……

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那得看我们国家在网络的科技水平了
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提供计算的运行商的利益如何保证呢?

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恩 ,再等等吧。实现是可能的,还是要看运营商愿不愿意去实现了。
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