Log4j完全参照
Log日志:主要用于记录程序运行的情况,以便于程序在部署之后的排错调试等等!也有利于将这些信息进行持久化(如果不将日志信息保存到文件或数据库,则信息便会丢失)
Java Logging API
需JDK1.4版本以上才能支持。
java.util.logging.* 包是JDK的日志记录API。
基本概念
logger – 用来记录日志的对象
log level – 日志等级:从FINEST到SEVERE级别
n 请参考JDK文档(Level)
handler – 日志输出处理器,即用来将格式化后的日志信息输出,J2SE提供了下面的处理器
n StreamHandler – 将信息输出到一个OutputStream对象
n ConsoleHandler – 将信息输出到控制台
n FileHandler – 将信息输出到文件
n 还有Socket处理器和内存处理器等
Formater – 用来对日志信息进行格式化
n SimpleFormater – 简单的格式化输出
n XmlFormater – Xml格式化输出
logManager – 日志管理器,它包含有那些被命名的logger,以及从配置文件中读取来的一些控制信息
Log4j
基本概念
Log4j比JDK Logging更加成熟。Log4j是事实上 日志记录标准。
三大概念:logger/appender/layout
logger – 使用这个对象来进行输出
appender – 使用这个对象来定义输出到哪里去
layout – 使用这个对象来定义输出的格式
log4j的级别(level)
DEBUG < INFO < WARN < ERROR < FATAL
基本配置与使用
只需要将log4j.jar包放到类路径中,并且保证在类路径根目录下有一个log4j.properties文件即可。Log4j.properties文件是对log4j的配置。
在log4j.properties中,可以配置logger/appender/layout/level等内容。
了解如何配置logger
n log4j.rootLogger = [级别],[使用哪个appender]
n log4j.logger.[logger的名n 称]=[级别],[使用哪个appender]
了解如何配置appender
n Log4j.appender.[appender的名n 称]=[appender类名n ]
n Log4j.appender.[appender的名n 称].[appender的属性名n ]=[appender的属性值]
u 如:对于ConsoleAppender来说,u 可以配置它的target属性为System.out,而u 对于FileAppender来说,u 可以配置它的File属性为一个文件名u
了解如何配置layout
n Log4j.appender.[appender的名n 称].layout=[layout类名n ]
n Log4j.appender.[appender的名n 称].layout.[layout的属性名n ]=[layout的属性值]
n 最常见的是PatternLayout
u Log4J采用类似C语言中的printf函数的打印格式格式化日志信息,u 打印参数见表1如下:
%m 输出代码中指u 定的消息
%p 输出优先级,u 即DEBUG,u INFO,u WARN,u ERROR,u FATAL
%r 输出自应用启动到输出该log信息耗费的毫秒数
%c 输出所属的类目,u 通常就是所在类的全名u
%t 输出产生该日志事件的线程名u
%n 输出一个回车换行符,u Windows平台为“\r\n”,u Unix平台为“\n”
%d 输出日志时间点的日期或时间,u 默认格式为ISO8601,u 也可以在其后指u 定格式,u 比如:%d{yyy MMM dd HH:mm:ss,SSS},u 输出类似:2002年10月18日 22:10:28,u 921
%l 输出日志事件的发生位置,u 包括类目名u 、发生的线程,u 以及在代码中的行数。举例:Testlog4.main(TestLog4.java:10)
Commons log
通用Log处理,它是一个接口抽象,底层的实现可以自动替换:
如果当前存在log4j,则使用log4j来实现
否则,使用JDK LOG来实现
否则,使用其自身的简单实现