Win32 Windows编程 3

Win32 Windows编程 三

一、NMAKE 和 Makefile

1.1  NMAKE - 命令解释器, 根据Makefile文件中定义的脚本,完成项目的编译等操作

1.2 Makefile - 定义编译、连接等脚本语言

1.3 Makefile 文件的使用

1.3.1 基本语法规则

window.exe:window.obj //依赖行

    cl.exe window.c /c   //命令行

   link.exe window.obj user32.lib

window.exe 的依赖项是window.obj,如果window.obj被重新改写 window.exe将重新生成

通过时间戳(time stamp)判断程序是否需要重新编译连接,要重新编译连接

如果当文件修改最后时间与时间戳不同,将会重新编译链接.

1.3.2  执行过程

1 NMAKE 首先找到第一个依赖行,根据依赖行之间的关系,建立依赖树。例如:

A:B

B:C

C:D

NMAKE会建立对应的依赖树,

A

|-B

   |-C

      |-D

2 在树建好后 NMAKE会首先执行D的命令行,然后依次执行父节点的命令行,

3 在A的命令行执行结束后,退出NMAKE

4 如果需要执行指定依赖行,需要在执行NMAKE时增加依赖行的名称

 1.4 使用

   1.4.1  NAMKE  指定文件

   1.4.2 使用缺省的文件名
如果make文件名使用makefile 直接使用nmake命令

二、字符编码

MessageBox : MessageBoxA MessageBoxW

2.1 编码的历史

2.1.1 ASCII  0~127  7位表示

        2.1.2 ASCII 扩展码 8位 表示

代码页:通过代码页来切换对应的字符

2.1.3  双字节字符集 DBCS

使用一个或两个字节表示字符

      2.1.4 Unicode

全部使用2个字节表示字符

内存/硬盘等资源占用大