栈的顺序存储

SeqStack.h文件

#ifndef SEQSTACK_H
#define SEQSTACK_H
//栈的结构体
typedef struct _SeqStack
{
    void** data;//可以动态的开辟内存
    int length;//栈的大小
    int capacity;//容量
}SeqStack;

//初始化
SeqStack* Creat_SeqStack(int capacity);
//入栈
void Push_SeqStack(SeqStack* stack,void* data);
//出栈
void Pop_SeqStack(SeqStack* stack);
//获得栈顶元素
void* Top_SeqStack(SeqStack* stack);
//获得栈大小
int Size_SeqStack(SeqStack* stack);
//获得栈的容量
int Capacity_SeqStack(SeqStack* stack);
//判断栈是否为空
int IsEmpty_SeqStack(SeqStack* stack);
//销毁栈
void Destroy_SeqStack(SeqStack* stack);

#endif

SeqStack.c文件

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include "SeqStack.h"
//初始换栈:创建栈
SeqStack* Creat_SeqStack(int capacity)
{
    SeqStack* stack=(SeqStack*)malloc(sizeof(SeqStack));
    stack->data=(void**)malloc(sizeof(void*)*capacity);
    if(stack->data==NULL)
    {
        return NULL;
    }
    stack->length=0;
    stack->capacity=capacity;
    return stack;
}
//入栈
void Push_SeqStack(SeqStack* stack,void* data)
{
    if(stack==NULL||data==NULL)
    {
        return ;
    }
    if(stack->length==stack->capacity)
    {
        return ;
    }
    stack->data[stack->length]=data;
    stack->length++;
}
//出栈
void Pop_SeqStack(SeqStack* stack)
{
    if(stack==NULL)
    {
        return;
    }
    stack->data[stack->length-1]=NULL;
    stack->length--;
}
//获得栈顶元素
void* Top_SeqStack(SeqStack* stack)
{
    if(stack==NULL)
    {
        return NULL;
    }
    return stack->data[stack->length-1];
}
//获得栈大小
int Size_SeqStack(SeqStack* stack)
{
    if(stack==NULL)
    {
        return -1;
    }
    return stack->length;
}
//获得栈的容量
int Capacity_SeqStack(SeqStack* stack)
{
    if(stack==NULL)
    {
        return -1;
    }
    return stack->capacity;
}
//判断栈是否为空
int IsEmpty_SeqStack(SeqStack* stack)
{
    if(stack==NULL)
    {
        return -1;
    }
    if(stack->length==0)
    {
        return 1;
    }
    return 0;
}
//销毁栈
void Destroy_SeqStack(SeqStack* stack)
{
    if(stack==NULL)
    {
        return;
    }
    if(stack->data!=NULL)
    {
        free(stack->data);
        stack->data=NULL;
    }
    free(stack);
    return ;
}

testSeqStack.c文件测试栈的顺序存储

#include <stdio.h>
#include"SeqStack.h"

//自定义数据
typedef struct _Player
{
    char name[128];
    int age;
}Player;

int main()
{

    //创建栈
    SeqStack* stack = Creat_SeqStack(200);
    //创建数据
    Player p1={"aaa",10};
    Player p2={"bbb",20};
    Player p3={"ccc",30};
    //数据入栈
    Push_SeqStack(stack,&p1);
    Push_SeqStack(stack,&p2);
    Push_SeqStack(stack,&p3);
    //打印
    while(Size_SeqStack(stack)>0)
    {
        Player* p=(Player*)Top_SeqStack(stack);
        Pop_SeqStack(stack);
        printf("Name:%s Age:%d
",p->name,p->age);
    }
    //销毁
    Destroy_SeqStack(stack);
    return 0;
}