单例模式七中
单例模式7中
package com.sohu.zookeeper;
//第一种(懒汉,线程不安全):
// 这种写法lazy loading很明显,但是致命的是在多线程不能正常工作。 第二种(懒汉,线程安全):
// 这种写法能够在多线程中很好的工作,而且看起来它也具备很好的lazy loading,但是,遗憾的是,效率很低,99%情况下不需要同步。 第三种(饿汉):
// 这种方式基于classloder机制避免了多线程的同步问题,不过,instance在类装载时就实例化,
// 虽然导致类装载的原因有很多种,在单例模式中大多数都是调用getInstance方法,
// 但是也不能确定有其他的方式(或者其他的静态方法)导致类装载,
// 这时候初始化instance显然没有达到lazy loading的效果 第四种(饿汉,变种):
// 表面上看起来差别挺大,其实更第三种方式差不多,都是在类初始化即实例化instance。 第五种(静态内部类):
// 这种方式同样利用了classloder的机制来保证初始化instance时只有一个线程,
// 它跟第三种和第四种方式不同的是(很细微的差别):第三种和第四种方式是只要Singleton类被装载了,
// 那么instance就会被实例化(没有达到lazy
// loading效果),而这种方式是Singleton类被装载了,instance不一定被初始化。
// 因为SingletonHolder类没有被主动使用,只有显示通过调用getInstance方法时,才会显示装载SingletonHolder类,
// 从而实例化instance。想象一下,如果实例化instance很消耗资源,我想让他延迟加载,另外一方面,
// 我不希望在Singleton类加载时就实例化,因为我不能确保Singleton类还可能在其他的地方被主动使用从而被加载,
// 那么这个时候实例化instance显然是不合适的。这个时候,这种方式相比第三和第四种方式就显得很合理。
// 第六种(枚举):
// 这种方式是Effective Java作者Josh Bloch
// 提倡的方式,它不仅能避免多线程同步问题,而且还能防止反序列化重新创建新的对象,可谓是很坚强的壁垒啊,
// 不过,个人认为由于1.5中才加入enum特性,用这种方式写不免让人感觉生疏,在实际工作中,我也很少看见有人这么写过。
// 第七种(双重校验锁):
package com.sohu.zookeeper;
//第一种(懒汉,线程不安全):
public class Singleton { private static Singleton instance; public static Singleton getInstance() { if (instance == null) { instance = new Singleton(); } return instance; } }
// 这种写法lazy loading很明显,但是致命的是在多线程不能正常工作。 第二种(懒汉,线程安全):
public class Singleton { private static Singleton instance; public static synchronized Singleton getInstance() { if (instance == null) { instance = new Singleton(); } return instance; } }
// 这种写法能够在多线程中很好的工作,而且看起来它也具备很好的lazy loading,但是,遗憾的是,效率很低,99%情况下不需要同步。 第三种(饿汉):
public class Singleton { private static Singleton instance = new Singleton(); private Singleton() { }; public static Singleton getInstance() { return instance; } }
// 这种方式基于classloder机制避免了多线程的同步问题,不过,instance在类装载时就实例化,
// 虽然导致类装载的原因有很多种,在单例模式中大多数都是调用getInstance方法,
// 但是也不能确定有其他的方式(或者其他的静态方法)导致类装载,
// 这时候初始化instance显然没有达到lazy loading的效果 第四种(饿汉,变种):
public class Singleton { private Singleton instance = null; static { instance = new Singleton(); } public static Singleton getInstance() { return this.instance; } }
// 表面上看起来差别挺大,其实更第三种方式差不多,都是在类初始化即实例化instance。 第五种(静态内部类):
public class Singleton { private static class SingletonHolder { private static final Singleton INSTANCE = new Singleton(); } public static final Singleton getInstance() { return SingletonHolder.INSTANCE; } }
// 这种方式同样利用了classloder的机制来保证初始化instance时只有一个线程,
// 它跟第三种和第四种方式不同的是(很细微的差别):第三种和第四种方式是只要Singleton类被装载了,
// 那么instance就会被实例化(没有达到lazy
// loading效果),而这种方式是Singleton类被装载了,instance不一定被初始化。
// 因为SingletonHolder类没有被主动使用,只有显示通过调用getInstance方法时,才会显示装载SingletonHolder类,
// 从而实例化instance。想象一下,如果实例化instance很消耗资源,我想让他延迟加载,另外一方面,
// 我不希望在Singleton类加载时就实例化,因为我不能确保Singleton类还可能在其他的地方被主动使用从而被加载,
// 那么这个时候实例化instance显然是不合适的。这个时候,这种方式相比第三和第四种方式就显得很合理。
// 第六种(枚举):
public enum Singleton { INSTANCE; public void whateverMethod() { } }
// 这种方式是Effective Java作者Josh Bloch
// 提倡的方式,它不仅能避免多线程同步问题,而且还能防止反序列化重新创建新的对象,可谓是很坚强的壁垒啊,
// 不过,个人认为由于1.5中才加入enum特性,用这种方式写不免让人感觉生疏,在实际工作中,我也很少看见有人这么写过。
// 第七种(双重校验锁):
public class Singleton { private volatile static Singleton singleton; public static Singleton getSingleton() { if (singleton == null) { synchronized (Singleton.class) { if (singleton == null) { singleton = new Singleton(); } } } return singleton; } }