一个AE开发添加点的有关问题

一个AE开发添加点的问题
 //得到要添加地物的图层 
            IFeatureLayer l = this.axMapControl1.Map.get_Layer(0) as IFeatureLayer;
            //定义一个地物类,把要编辑的图层转化为定义的地物类 
            IFeatureClass fc = l.FeatureClass;
            //先定义一个编辑的工作空间,然后把转化为数据集,最后转化为编辑工作空间, 
            IWorkspaceEdit w = (fc as IDataset).Workspace as IWorkspaceEdit;
            IFeature f;
            IPoint p;

            //开始事务操作 
            w.StartEditing(false);
            //开始编辑 
            w.StartEditOperation();

            for (int i = 0; i < 2; i++)
            {
                //创建一个地物 
                f = fc.CreateFeature();
                p = new PointClass();
                //设置点的坐标 
                p.PutCoords(i, i);
                //确定图形类型 
                f.Shape = p;
                //保存地物 
                f.Store();

            }

            //结束编辑 
            w.StopEditOperation();
            //结束事务操作 
            w.StopEditing(true); 

用上面的代码在一个空的点图层中添加点,为什么只显示出有一个点,然而用ArcMap打开该图层,该图层的属性中有两条记录,两条记录显示的是同一个点
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从代码逻辑看,添加的坐标应该是(0,0),(1,1),应该是两个点。
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引用:
解决了,这里的论坛太差了,都没人


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