载入位图资源,使用源程序自带位图可以,自己制作的位图却老是出错。解决思路
载入位图资源,使用源程序自带位图可以,自己制作的位图却老是出错。 - C++ Builder / Windows SDK/API
------解决方案--------------------
如果由参数lpBitmapName指向的位图不存在,或者没有足够的内存来加载该位图,则函数失败。应用程序可以使用函数LoadBitmap来访问Win32 API使用的,预定义的位图。若要这么做,应用程序必须将hlnstance参数设为NULL,并且lpBitmapName参数应取下列值: OBM_BTNCORNERS OBM_OLD_RESTORE; OBM_BTSIZE OBM_OLD_RGARROW; OBM_CHECK OBM_OLD_UPARROW; OBM_OLD_RESTORE; OBM_OLD_ZOOM; OBM_CLOSE OBM_REDUCE; OBM_COMBO OBM_REDUCED; OBM_DNARROW OBM_RESTORE; OBM_LFARROWD OBM_RGARROW1; OBM_LFARROW1 OBM_SIZE; OBM_MNARROW OBM_UPARROW; OBM_OLD_CLOSE OBM_UPARROWD; OBM_OLD_DNARROW OBM_PARROW1; OBM_OLD_LFARROW OBM_ZOOM; OBM_OLD_REDUCE OBM_ZOOMD 以OBM_OLD开头的位图名表示是比3.0 更虫和16位版Windows系统使用的位图。 对于使用任何OBM_常量的应用程序而言,在加入WINDOWS.H头文件之前必须定义常量OEMRESOURCE。 应用程序必须调用DeleteObject函数来删除LoadBitmap函数返回的每一个位图句柄。 对于Windows CE:当使用LoadBitmap函数时位图进行初始化时,该位图是只读的。当把位图选入到设备环境中时,无法更改设备环境(例如,加入文字),因为这样需要往位图写入的权利。 Windows CE不支持参数lpBitmapName中的OBM_*(以OBM_开始的所有值)。 Windows CE 1.0只支持2位灰阶的调色板,所以只可以使用1位来表示每个像素(单色。BMP)或2位来表示每个像素(2bp)的位图。
- C/C++ code
#include <windows.h> LRESULT CALLBACK WndProc (HWND, UINT, WPARAM, LPARAM) ; int WINAPI WinMain (HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, PSTR szCmdLine, int iCmdShow) { static TCHAR szAppName [] = TEXT ("Bricks1") ; HWND hwnd ; MSG msg ; WNDCLASS wndclass ; wndclass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW ; wndclass.lpfnWndProc = WndProc ; wndclass.cbClsExtra = 0 ; wndclass.cbWndExtra = 0 ; wndclass.hInstance = hInstance ; wndclass.hIcon = LoadIcon (NULL, IDI_APPLICATION) ; wndclass.hCursor = LoadCursor (NULL, IDC_ARROW) ; wndclass.hbrBackground = (HBRUSH) GetStockObject (WHITE_BRUSH) ; wndclass.lpszMenuName = NULL ; wndclass.lpszClassName = szAppName ; if (!RegisterClass (&wndclass)) { MessageBox (NULL, TEXT ("This program requires Windows NT!"), szAppName, MB_ICONERROR) ; return 0 ; } hwnd = CreateWindow (szAppName, TEXT ("LoadBitmap Demo"), WS_OVERLAPPEDWINDOW, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, NULL, NULL, hInstance, NULL) ; ShowWindow (hwnd, iCmdShow) ; UpdateWindow (hwnd) ; while (GetMessage (&msg, NULL, 0, 0)) { TranslateMessage (&msg) ; DispatchMessage (&msg) ; } return msg.wParam ; } LRESULT CALLBACK WndProc (HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { static HBITMAP hBitmap ; static int cxClient, cyClient, cxSource, cySource ; BITMAP bitmap ; HDC hdc, hdcMem ; HINSTANCE hInstance ; int x, y ; PAINTSTRUCT ps ; switch (message) { case WM_CREATE: hInstance = ((LPCREATESTRUCT) lParam)->hInstance ; hBitmap = LoadBitmap (hInstance, TEXT ("Bricks")) /*Bricks是一个8*8的单色位图,我也做了一个同样大小的单色位图,换掉Bricks却无法显示。单步查看bitmap各参数都是乱的。不知道什么原因,请各位指点一下。使用源程序自带Bricks位图可以显示使用。 */ GetObject (hBitmap, sizeof (BITMAP), &bitmap) ; cxSource = bitmap.bmWidth ; cySource = bitmap.bmHeight ; return 0 ; case WM_SIZE: cxClient = LOWORD (lParam) ; cyClient = HIWORD (lParam) ; return 0 ; case WM_PAINT: hdc = BeginPaint (hwnd, &ps) ; hdcMem = CreateCompatibleDC (hdc) ; SelectObject (hdcMem, hBitmap) ; for (y = 0 ; y < cyClient ; y += cySource) for (x = 0 ; x < cxClient ; x += cxSource) { BitBlt (hdc, x, y, cxSource, cySource, hdcMem, 0, 0, SRCCOPY) ; } DeleteDC (hdcMem) ; EndPaint (hwnd, &ps) ; return 0 ; case WM_DESTROY: DeleteObject (hBitmap) ; PostQuitMessage (0) ; return 0 ; } return DefWindowProc (hwnd, message, wParam, lParam) ; }
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如果由参数lpBitmapName指向的位图不存在,或者没有足够的内存来加载该位图,则函数失败。应用程序可以使用函数LoadBitmap来访问Win32 API使用的,预定义的位图。若要这么做,应用程序必须将hlnstance参数设为NULL,并且lpBitmapName参数应取下列值: OBM_BTNCORNERS OBM_OLD_RESTORE; OBM_BTSIZE OBM_OLD_RGARROW; OBM_CHECK OBM_OLD_UPARROW; OBM_OLD_RESTORE; OBM_OLD_ZOOM; OBM_CLOSE OBM_REDUCE; OBM_COMBO OBM_REDUCED; OBM_DNARROW OBM_RESTORE; OBM_LFARROWD OBM_RGARROW1; OBM_LFARROW1 OBM_SIZE; OBM_MNARROW OBM_UPARROW; OBM_OLD_CLOSE OBM_UPARROWD; OBM_OLD_DNARROW OBM_PARROW1; OBM_OLD_LFARROW OBM_ZOOM; OBM_OLD_REDUCE OBM_ZOOMD 以OBM_OLD开头的位图名表示是比3.0 更虫和16位版Windows系统使用的位图。 对于使用任何OBM_常量的应用程序而言,在加入WINDOWS.H头文件之前必须定义常量OEMRESOURCE。 应用程序必须调用DeleteObject函数来删除LoadBitmap函数返回的每一个位图句柄。 对于Windows CE:当使用LoadBitmap函数时位图进行初始化时,该位图是只读的。当把位图选入到设备环境中时,无法更改设备环境(例如,加入文字),因为这样需要往位图写入的权利。 Windows CE不支持参数lpBitmapName中的OBM_*(以OBM_开始的所有值)。 Windows CE 1.0只支持2位灰阶的调色板,所以只可以使用1位来表示每个像素(单色。BMP)或2位来表示每个像素(2bp)的位图。