载入位图资源,施用源程序自带位图可以,自己制作的位图却老是出错

载入位图资源,使用源程序自带位图可以,自己制作的位图却老是出错。
    

#include <windows.h>

LRESULT CALLBACK WndProc (HWND, UINT, WPARAM, LPARAM) ;

int WINAPI WinMain (HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,
                    PSTR szCmdLine, int iCmdShow)
{
static TCHAR szAppName [] = TEXT ("Bricks1") ;
HWND         hwnd ;
MSG          msg ;
WNDCLASS     wndclass ;

wndclass.style         = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW ;
wndclass.lpfnWndProc   = WndProc ;
wndclass.cbClsExtra    = 0 ;
wndclass.cbWndExtra    = 0 ;
wndclass.hInstance     = hInstance ;
wndclass.hIcon         = LoadIcon (NULL, IDI_APPLICATION) ;
wndclass.hCursor       = LoadCursor (NULL, IDC_ARROW) ;
wndclass.hbrBackground = (HBRUSH) GetStockObject (WHITE_BRUSH) ;
wndclass.lpszMenuName  = NULL ;
wndclass.lpszClassName = szAppName ;

if (!RegisterClass (&wndclass))
{
MessageBox (NULL, TEXT ("This program requires Windows NT!"),
szAppName, MB_ICONERROR) ;
return 0 ;
}

hwnd = CreateWindow (szAppName, TEXT ("LoadBitmap Demo"), 
WS_OVERLAPPEDWINDOW, 
CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT,
CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT,
NULL, NULL, hInstance, NULL) ;

ShowWindow (hwnd, iCmdShow) ;
UpdateWindow (hwnd) ;

while (GetMessage (&msg, NULL, 0, 0))
{
TranslateMessage (&msg) ;
DispatchMessage (&msg) ;
}
return msg.wParam ;
}

LRESULT CALLBACK WndProc (HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
static HBITMAP hBitmap ;
static int     cxClient, cyClient, cxSource, cySource ;
BITMAP         bitmap ;
HDC            hdc, hdcMem ;
HINSTANCE      hInstance ;
int            x, y ;
PAINTSTRUCT    ps ;

switch (message)
{
case WM_CREATE:
hInstance = ((LPCREATESTRUCT) lParam)->hInstance ;

hBitmap = LoadBitmap (hInstance, TEXT ("Bricks")) /*Bricks是一个8*8的单色位图,我也做了一个同样大小的单色位图,换掉Bricks却无法显示。单步查看bitmap各参数都是乱的。不知道什么原因,请各位指点一下。使用源程序自带Bricks位图可以显示使用。 */

GetObject (hBitmap, sizeof (BITMAP), &bitmap) ;

cxSource = bitmap.bmWidth ;
cySource = bitmap.bmHeight ;

return 0 ;

case WM_SIZE:
cxClient = LOWORD (lParam) ;
cyClient = HIWORD (lParam) ;
return 0 ;